Z nami przejdziesz każdą grę!
NBA Live 2004
Wpisz jeden z poni?szych kodów jako nazwisko gracza (podczas tworzenia nowego gracza):
WHSUCPOI - Aleksander Pavlovic
POCKDLEK - Andreas Glyniadakis
SDFGURKL - Carlos Delfino
NBVKSMCN - James Lang
SOSODEF - Jermaine Dupri
OEISNDLA - Kyle Korver
SKENXIDO - Malick Badiane
POSNEGHX - Mario Austin
BBVDKCVM - Matt Bonner
ZXDSDRKE - Nedzad Sinanovic
QWPOASZX - Paccelis Morlende
ITNVCJSD - Remon Van De Hare
POILKJMN - Rick Rickert
ZXCCVDRI - Sani Becirovic
IOUBFDCJ - Sofoklis Schortsanitis
POIOIJIS - Szymon Szewczyk
XCFWQASE - Tommy Smith
WMZKCOI - Xue Yuyang
Wpisz poni?sze kody w menu \"NBA codes area\", które znajduje si? zaraz pod opcj? \"MY NBA\".
63RBVC7423 - Air Flight 89
GF9845JHR4 - Air Flight 89 Colorway 3
2389JASE3E - Air Flightposite II Colorway 2
OP5465UX12 - Air Foamposite I
DG56TRF446 - Air Foamposite Pro Colorway 1
3245AFSD45 - Air Foamposite Pro Colorway 2
DSAKF38422 - Air Foamposite Pro Colorway 3
A0K374HF8S - Air Hyperflight Colorway 3
JCX93LSS88 - Air Hyperflight Colorway 4
CVJ554TJ58 - Air Jordan III
367UEY6SN - Air Zoom Flight Colorway 1
23LBJNUMB1 - Air Zoom Generation (Lebron James)
XCV6456NNL - Nike Blazer
424TREU777 - Nike Shox BB4
SDFH764FJU - VCIII
©
odsłon kodu: 328
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


