Z nami przejdziesz każdą grę!
Jedi Knight 3: Jedi Academy
Naci?nij podczas gry tyld? [SHIFT]+[~], a nast?pnie wpisz "devmapall". Teraz mo?esz ju? wpisa? jeden z poni?szych kodów zatwierdzaj?c go klawiszem [Enter]:
god- tryb boga (nie?miertelno??)noclip- przechodzenie przez ?cianynotarget- niewidzialno??kill- pope?niasz samobójstwogive all- wszystkie bronie i ?yciegive health- ?ycie na 100%give armor- pancerz na 100%give ammo- amunicja na 100%npc kill all- zabija wszystkich przeciwnikówshaderlist- pokazuje shaderyundying- tryb ?mierciquit- wyj?cie z grydevmap- za?aduj map? z w??czonymi kodamilevelshot- screen shot bez widocznej konsoliwhere- Warpsetviewpos- ? force_heal- u?yj leczenia taunt- kyle taunts victory- koniec poziomu - wyrywasz fly_xwing- Latasz X-Wing'iem drive_atst- Jedziesz na ATST screenshot- screen shot thereisnospoon- bullet time map pit- do kolejnego poziomu z bossem npc spawn- tworzy posta? z listy poni?ej npc kill all- zabija wszystkich przeciwników ale nie graczy d_npc freeze 1- zamra?a przeciwników ale nie graczy d_npc freeze 0- "odmra?a" przeciwników ale nie graczy give- dostajesz przedmiot give inventory- inwentarz na max setsaberall <1- 10> - mo?liwo?ci miecza ?wietlnego (po setsaberall wpisz liczb? z przedzia?u 1-10 g_saberrealisticcombat 9- odcinasz mieczem g?owy, r?ce...
Lista postaci:
cultist
cultist_grip
cultist_saber
cultist_saber_strong_throw
cultist_saber_strong_throw2
human_merc
human_merc2
kyle
luke
player
reborn_dual
reborn_new
reborn_new2
reborn_staff
Cheaty na si?y (po kodzie wpisz poziom z trzech dost?pnych)
setForceJump (level) (1 - 3)
setForceHeal (level) (1 - 3)
setForcePush (level) (1 - 3)
setForcePull (level) (1 - 3)
setForceSpeed (level) (1 - 3)
setForceGrip (level) (1 - 3)
setForceLightning (level) (1 - 3)
setForceAll (level) (1 - 3) - ustawia poziom wszystkich si? naraz
setSaberThrow (level) (1 - 3)
setSaberOffense (level) (1 - 3)
setSaberDefense (level) (1 - 3)
©
odsłon kodu: 362
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


