Z nami przejdziesz każdą grę!
KISS Psycho Circus
Podczas gry naci?nij tyld? [~] i wpisz:
Invuln - godmode
GimmieGimmieGimmie - wszelka bro?
NoClip - przenikanie przez ?ciany
NoTarget - w??czasz/wy??czasz namierzanie potworów
Spectator - latamy!
ChaseCam - 5 nowych uj?? kamery
CyclePlayerClass - zmiana kategorii [klasy] gracza
NextArmor - podkr?ca pancerz i zdrówko
PrevArmor - zmniejsza pancerz
NextMonster - witaj, nowy potworze
PrevMonster - wracamy do poprzedniego potwora
RestartLevel - restart levelu
CameraLock - ???
Debug1 - ???
Debug2 - ???
Uwaga: niektóre z cheatów mog? nie dzia?a? gdy wpiszecie je z konsoli. Ale jest inna metoda ich wprowadzenia. Edytuj plik .cfg z katalogu Profiles. Znajd? lini?:
"Developer" "0"
i zmie? na:
"Developer" "1"
W czasie gry id? so Setup/keyboard i scrolluj menu do samego do?u. Zobaczysz dwie nowe opcje:
HUD TOGGLES i CHEATS. Dalej chyba wiadomo co robi? :)
Inny tips
Zajrzyj do katalogu Profiles i edytuj swój konfig [plik z rozszerzeniem xxx.cfg, jakby? nie wiedzia?, gdzie xxx jest zwykle imieniem, jakie przybra?e? w grze]. Znajd? lini?:
enabledevice "##mouse"
Teraz poni?ej niej dopisz co nast?puje:
rangebind "##keyboard" "Q" 0.000000 0.000000 "GimmieGimmieGimmie"
Wystartuj gr? - od tej chwili wystarczy nacisn?? [Q], by mie? wszystkie dost?pne w grze rodzaje broni!
nades?a?: saper_unreal
©
odsłon kodu: 307
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


