Z nami przejdziesz każdą grę!
Absolute Zero
Wybieramy ekran NEW GAME i klikamy na poziomie (scenariuszu), na
którym aktualnie si? znajdujemy. Powinien si? pod?wietli?. Teraz
wpisujemy has?o i nowy scenariusz ukazuje si? na li?cie. Tak si?
nieszcz??liwie sk?ada, ?e za ka?dym razem mo?na przej?? tylko o jeden
poziom wy?ej. Przyk?ad - aby ze scenariusza 3 skoczy? na 4 nale?y
wpisa?: "It absolutely has to be done in 2-3 weeks". Przy okazji: has?a
odpowiadaj? konwersacji prowadzonej w sekwencjach wideo mi?dzy
dwiema scenami.
Has?a do wprowadzenia:
(What's Out There?)
scenariusz 1 => 2 EXAAACTLY
(To The Rescue)
scenariusz 2 => 3 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
scenariusz 3 => 4 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
(Capture)
scenariusz 4 => 5 EXAAACTLY
(Canyon Ambush)
scenariusz 5 => 6 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
scenariusz 6 => 7 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
(Foothold Ridge)
scenariusz 7 => 8 EXAAACTLY
scenariusz 8 => 9 EXAAACTLY
scenariusz 9 => 10 EXAAACTLY
(Boiling Point)
scenariusz 10 => 11 EXAAACTLY
scenariusz 11 => 12 EXAAACTLY
scenariusz 12 => 13 EXAAACTLY
(Attack on Aegis)
scenariusz 13 => 14 It's crap son
scenariusz 14 => 15 It's crap son
scenariusz 15 => 16 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
(Inside the Mountain)
scenariusz 16 => 17 EXAACTLY
(Counterattack)
scenariusz 17 => 18 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
scenariusz 18 => 19 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
scenariusz 19 => 20 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
(Evacuation)
scenariusz 20 => 21 EXAACTLY
scenariusz 21 => 22 EXAACTLY
(Behind Enemy Lines)
scenariusz 22 => 23 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
scenariusz 23 => 24 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
scenariusz 24 => 25 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
(Encounter)
scenariusz 25 => 26 It absolutely has to be done in 2-3 weeks
Nast?pne poziomy s? dost?pne tylko poprzez normalne granie.
©
odsłon kodu: 300
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


