Z nami przejdziesz każdą grę!
Mars Taxi
Wpisz kod podczas gry:
ZEROGEEKICKSASSHUHHUHHUHHUH - wy??cza grawitacj?!
GAME OVER - koniec gry.
TROUBLEWITHYOURINNEREAR - zmienia grawitacj? do góry nogami!
MICHAELCANENTERTHISLINEINFIVESECONDSCANYOU - Wy??cza wszelkie kolizje i troch? ci ogólnie pomaga (podnosi wynik itp). ?eby uda?o ci si? wpisa? ten kod b?dziesz musia? du?o ?wiczy?!
EJECT - katapultuje twojego pasa?era. Módl si? za twojego klienta!
COMEONEVERYBODYFREEBEERFORALLOFYOU - Je?li zaczyna si? robi? nudno
MICHAELDIDANYONEEVERTELLYATHATBLACKHOLESHAVEALMOSTNOEFFECTATALL - Czarne dziury si? powi?kszaj?.
MAJORENGINEMALFUNCTIONONMARS - Nie zrobi?bym tego gdybym by? tob? :)
CANYOUSHOWMETHEENDINGSEQUENCE - No i jak...
ISTHISACHEAT - G?upie pytanie, g?upia odpowied?!
THISISNOTACHEATCODE - Tak zgadza si?, to niczego nie powoduje. Ale dla zasady mo?na sprawdzi?!
GETTHOSEFREAKSOUTTAMYFACETHEYBOREMENOEND - Aby zmniejszy? ilo?? ludzi, których mog?e? zabra?, ale i tak tego nie zrobi?e? :)
MASOCHISMISMYTHINGIJUSTLOVEFLYINGTHOSEBLOKESAROUND - No wi?c... anuluje wszystkie wcze?niejsze kody
THISCRATEISAWKWARDIDENTERAREALLONGLINETOGETABETTERONE - Lepsza taryfa.
ICHBINZUGEILFUERDIESENLEVEL - Nast?pny poziom.
CREDITS - Pokazuje napisy ko?cowe.
©
odsłon kodu: 320
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


