Z nami przejdziesz każdą grę!
Brix
Niektóre kody do gry:
1-1-1. IJKL
1-1-2. ALKL
1-1-3. ILKL
1-1-4. AJLL
2-1-1. KJKLE
2-1-2. KBMLE
2-1-3. KJMLE
2-1-4. KBKME
2-2-1. CLKDG
2-2-2. CDMDG
2-2-3. CLMDG
2-2-4. CDKEG
3-1-1. ILKLMN
3-1-2. ILCNMN
3-1-3. ILKNMN
3-1-4. ILCLNN
3-2-1. KDMLMF
3-2-2. KDENMF
3-2-3. KDMNMF
3-2-4. KDELNF
3-3-1. KLMLEP
3-3-2. KLENEP
3-3-3. KLMNEP
3-3-4. KLELFP
4-1-1. IBKMMNO
4-1-2. IBKEONO
4-1-3. IBKMONO
4-1-4. IBKEMOO
4-2-1. ADCOMNO
4-2-2. ADCGONO
4-2-3. ADCOONO
4-2-4. ADCGMOO
4-3-1. KDKOMFQ
4-3-2. KDKGOFQ
4-3-3. KDKOOFQ
4-3-4. KDKGMGQ
4-4-1. CBDMNFQ
4-4-2. CBDEPFQ
4-4-3. CBDMPFQ
4-4-4. CBDENGQ
5-1-1. IJKLNNOP
5-1-2. IJKLFPOP
5-1-3. IJKLNPOP
5-1-4. IJKLFNPP
5-2-1. IBMDPNOP
5-2-2. IBMDHPOP
5-2-3. IBMDPPOP
5-2-4. IBMDHNPP
5-4-1. CBLENOGR
5-4-2. CBLEFQGR
5-4-3. CBLENQGR
5-4-4. CBLEFOHR
5-5-1. CJLMNOGR
5-5-2. CJLMFQGR
5-5-3. CJLMNQGR
5-5-4. CJLMFOHR
6-1-1. IJKDOOOPQ
6-1-2. IJKDOGQPQ
6-1-3. IJKDOOQPQ
6-1-4. IJKDOGOQQ
6-2-1. IJCFGQOPQ
6-2-2. IJCFGIQPQ
6-2-3. IJCFGQQPQ
6-2-4. IJCFGIOQQ
6-5-1. CJLEPOPHS
6-5-2. CJLEPGRHS
6-5-3. CJLEPORHS
6-5-4. CJLEPGPIS
6-6-1. CJDGHQPHS
6-6-2. CJDGHIRHS
6-6-3. CJDGHQRHS
6-6-4. CJDGHIPIS
7-1-1. IJKLMPPPQR
7-1-2. IJKLMPHRQR
7-1-3. IJKLMPPRQR
7-1-4. IJKLMPHPRR
7-2-1. IJKDOHRPQR
7-2-2. IJKDOHJRQR
7-2-3. IJKDOHRRQR
7-2-4. IJKDOHJPRR
7-6-1. CJDGPIRQIT
7-6-2. CJDGPIJSIT
7-6-3. CJDGPIRSIT
7-6-4. CJDGPIJQJT
7-7-1. CJDOPQRQIT
7-7-2. CJDOPQJSIT
7-7-3. CJDOPQRSIT
7-7-4. CJDOPQJQJT
©
odsłon kodu: 184
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


