Z nami przejdziesz każdą grę!
Elder Scrolls - Arena
Sposób zdobycia 536 000 000 sztuk z?ota (SZZ):
Id? do miasta w Heart's Day (16th of Heartfire), tzn. wybierz si?
do miasta tak, aby dotrze? tam w Heart's Day. W tym dniu pokoje
w ober?ach s? za darmo. Wejd? do ober?y i popro? o pokój. Ober?ysta
powie Ci, ?e pokoje s? darmowe na 24 godziny. Je?eli zajrzysz wtedy
do swoich statystyk, zobaczysz, ?e masz 536 000 000 SZZ. To pi?kne,
no nie?
Jak podnie?? swoje statystyki za pomoc? OGHMA INFINIUM.
a) Pytaj ludzi, a? powiedz? Ci o Oghma Infinium.
b) Odkryj Infinium (sta? naprzeciwko), ale NIE U?YWAJ GO TERAZ.
c) Nagraj gr? w pierwszym slocie.
d) U?yj teraz Infinium i podziel 50 dodatkowych punktów do statystyk.
e) Nagraj gr? ponownie, ale w drugim slocie.
f) Wyjd? z gry.
g) W DOS napisz: xcopy saveengn.01 saveengn.00
h) W??cz gr? ponownie i za?aduj z pierwszego slotu.
Masz teraz 50 punktów, które rozdzieli?e? w d), ale skrzynia z
Infinium jest wci?? zamkni?ta.
i) Zacznij jak w d) i powtarzaj, ile chcesz razy.
©
odsłon kodu: 287
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


