Z nami przejdziesz każdą grę!
Ghost Recon - Desert Siege
Podczas gry wci?nij [ENTER] i wpisz jeden z poni?szych kodów, aby potwierdzic wci?nij [ESC]:
Osi?dasz jeden cel - CISCO
Pe?en inwentarz - REFILL
Change your kit to specified file - KIT
Kurze granaty - CHICKENRUN
Wy??cza stale trz?s?cy si? ekran - RUMBLEOFF
W??cza trz?s?cy si? ekran - RUMBLEON
Wyj?cie z gry - QUIT
Szybsze poruszanie si? - RUN
God mode - SUPERMAN
God Mode dla dru?yny - TEAMSUPERMAN
Ukryte nazwiska zw?ok - HIDECORPSE
Niewidzialno?? - SHADOW
Niewidzialno?? dla dru?yny - TEAMSHADOW
Pora?ka - AUTOLOSE
Zaznacza miejsca na mapie do teleportacji - MARK
Zaznacza miejsca na mapie do teleportacji - MARK2
Paintball - EXTREMEPAINTBALL
Sprawozdanie - LOC
Obraz dr?y - BOOM
Ustawia barwy; domy?lna to 0.5 - SETGAMMA <0.0-1.0>
Nazwy obiektów - NAMES
Pokazuje strukture w?a?ciwo?ci obiektów - SHOWTEXTUREPROPS
Wyrzutnia wiewiórek - SQUIRRELKITE
Samobójstwo - GOD
Przejmujesz baze przeciwnika - ROCK
Teleport - TELEPORT
Teleport do danej lokalizacji - SPAWN
Prze??cznik statusu aktorów - TOGGLESHADOWACTORSTATS
Prze??cza przeciwnika - TOGGLEAI
Prze??cza widok ?ladów - TRACERS
Prze??cza status efektów - TOGGLESHOWEFFECTSSTATS
Prze??cza za?nie?one drzewa - TOGGLEMOVETREES
Prze??cza status obszaru - TOGGLESHOWINTERFACESTATS
Prze??cza status poziomu - TOGGLESHOWLEVELSTATS
Prze??cza status pami?ci - TOGGLESHOWSYSTEMMEMORYSTATS
Prze??cza status struktury pami?ci - TOGGLESHOWTEXTUREMEMORYSTATS
Prze??cza status ca?kowity - TOGGLESHOWTOTALSTATS
Prze??cza interfejs urzytkownika - TOGGLEUI
Niesko?czona amunicja - AMMO
Udost?pnia bohatera - UNLOCKHEROS
Wy?wietla b?edy ??? - PERF
Wygrywasz misje - AUTOWIN
©
odsłon kodu: 353
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


