Z nami przejdziesz każdą grę!
Command & Conquer: Red Alert 2
Cheat
Kod dzia?a tylko w skirmishu. Podczas ?adowania misji wpisz powoli: "dolarday" a na wst?pie b?dziesz mia? $10000000.
Podpowied? 1
Graj?c sowietami, stwórz 5, 6 Apocalypse Tank. Z tyloma czo?gami poradzisz sobie z ka?dym przeciwnikiem.
Podpowied? 2
Gdy grasz przeciwko sovietom na wyspie przy wysokim poziomie trudno?ci, b?dziesz móg? si? spodziewa? ataków Kirov Airships. Aby temu zapobiec, zawsze ingeruj w rozbudow? obrony przeciwpowietrznej. Gdy grasz przeciwko aliantom b?d? gotów na cz?ste ataki Harrierów.
Podpowied? 3
Gdy grasz w Skirmish z Superweapons, zadbaj o to aby wybudowa? dwa War Factory i umie?ci? je daleko od siebie i od bazy. Przeciwnicy atakuj? swoj? super broni? zawsze w War Factory (a gdy go nie ma to w radar lub elektrownie).
Ostatnia misja aliantów
U?ywaj swojej chronosfery na Appocallypse Tank(chroni?ce kremla), które umieszczaj w wodzie, dzi?ki czemu utopisz je!
Nizniszczalne odrzutowce (Alianci):
Podczas nalotów twoich Harrierów, aby nie odnios?y strat, wystarczy kaza? im wyl?dowa? w dowolnym miejscu na planszy, a oka?e si? ?e podczas l?dowania Harriwery s? nie do zniszczenia.
Operacja "Mirage" (Alianci)
Podczas misji zrób 5 in?ynierów i wy?lij ich na praw? cz??? mapy. Kiedy wróg opanuje wszystkie obozy wy?lij ich do Construction Yard armii czerwonej. Mo?esz tak robi? za?y czas, poniewa? ich obrona os?abnie.
Atak nie do powstrzymania(Alianci)
Oto sposób aby atak twoich armii odniós? 100% sukces.
1. Stwórz du?o psów.
2. Stwórz kilka jednostek piechoty (jakichkolwiek, oprócz rocketersów)
3. Stwórz identyczn? ilo?? czo?gów co piechoty (oboj?tnie jakie)
Ustaw teraz 2 psy do ochraniania jednej jednostki piechoty, a ka?d? jednost? piechoty do ochrony czo?gu. Teraz gdy kto? zaatakuje ci ?o?nierza, to wtedy w jego obronie stan? psy, a je?li kto? zaatakuje czo?g to w jego obronie stanie ?o?nierz. W ten oto sposób twoja formacja b?dzie nie do sforsowania.
©
odsłon kodu: 307
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


