Z nami przejdziesz każdą grę!
Rebel Assault
Etapy ?atwe i przyjemne:
FALCON
ANOAT
YUZZEM
BRIGIA
GREEDO
Etapy nie?atwe ale przyjemne:
BIGGS
KAIBURR
MYNOCK
DAGABAH
MIMBAN
Etapy nie?atwe i nieprzyjemne:
ACKBAR
FORMAX
BESPIN
KESSEL
ORGAMA
Jednak, aby zacz?? gr? od wybranych etapów, trzeba w trakcie wgrywania
sekwencji startowej Lucas Arts porusza? joystickiem w nast?puj?cych
kierunkach:
Góra+Fire, Dó?+Fire, Lewo+Fire, Prawo+Fire. Je?li us?yszysz weso?e krzyki to
znaczy, ?e uda?o Ci si? za??czy? Cheat Mode. Teraz klawiszem + zwi?kszasz
uszkodzenia, klawiszem - zmniejszasz. Mo?esz tak?e wpisa? odpowiednik
interesuj?cego Ci? rozdzia?u:
01 - trening lotników
02 - trening w polu asteroidów
03 - planeta Kolaador
04 - atak niszczyciela gwiezdnego
05 - atak Tatooine
06 - zabawa w polu asteroidów
07 - imperialne maszynki
08 - imperialne Walkery
09 - Stormtroopers
0A - eskortowanie transportu rebelii
0B - trening Yavin
0C - atak
0D - powierzchnia Gwiazdy ¦mierci
0E - scena ko?cowa
0F - gwiazda ¦mierci
©
odsłon kodu: 188
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


