Z nami przejdziesz każdą grę!
Populous 2
Kody:
10. UMHEAB
20. NGAF
30. GHTHAG
40. ATNEAF
50. ERTUAK
60. INUNAD
70. OOOMAC
80. QUWIAB
90. UXII
100. ADPEAT
110. FEAMAG
120. PIABAF
130. LOLYAD
140. UBNGAC
150. MMUPAB
160. LDOO
170. ALDOAT
180. EGTIAG
190. JIERAF
200. OPEMAK
210. TUADAD
220. DDLLAB
230. AFMN
240. PEQUAT
249. NEIIAK
260. OMLOAF
270. UGIMAK
280. VEEGAD
290. ABFEAC
300. MEAGAB
310. IILDAT
320. DONEAG
330. UMTUAF
340. NGUNAK
350. GHOMAD
360. ATJIAC
370. ERSIAB
380. INPE
390. OOAMAT
400. QUABAG
410. UXLYAK
420. ADCCAD
430. FEUGAC
440. PIWOAB
450. LODO
460. UBTIAT
470. MMERAG
480. LDEMAF
490. ALAKAK
499. TTUN
510. JIMNAB
520. OPQU
530. TUUXAT
540. DDLOAG
550. AFINAF
560. PEITAK
570. ISFEAD
580. OMAGAC
590. UGLD
600. VENEAT
610. ABTTAG
620. MEUBAF
630. IIOWAK
640. DOJIAD
650. UMSIAC
660. NGPEAB
670. GHAM
680. ATACAT
690. ERDDAF
700. INCCAK
710. OOUGAD
720. QUWOAC
730. UXDOAB
740. ADIS
749. UPLDAK
760. PIMEAG
770. LOAKAF
780. UBGHAD
790. MMMNAC
800. LDQUAB
810. ALUM
820. EGHOAT
830. JIINAG
840. OPITAF
850. TUFEAK
860. DDAGAD
870. AFAAAC
880. PEUX
890. ISTTAT
900. OMUBAG
910. UGOWAF
920. VEJIAK
930. ABPIAD
940. MEETAC
950. IIALAB
960. DOAC
970. UMDDAG
980. NGCCAF
990. GHUGAK
999. WOITAB
©
odsłon kodu: 144
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


