Z nami przejdziesz każdą grę!
Mean Streets
Kody nawigacyjne:
0021 - Sam Jones
0132 - Robert Knott
0439 - Aaron Sternwood
1231 - Harry Rice
1700 - kopalnie diamentów i z?ota
1715 - Blaze Wiener
1998 - Ron Morgan
2111 - Della Lang
2713 - Bazil Mallory
3199 - Stanford Gutman DeMille
3614 - Smili Monroe
3720 - dom Cala Davisa
3891 - J. Saint Gideon
4122 - Melba Wiedbush
4412 - Sylvia Linsky
4421 - Wanda Peck
4550 - Alcatraz
4577 - Brenda Perry
4590 - Tom Griffith
4599 - Sandra Larsen
4603 - Lola Lovetoy
4605 - mieszkanie Slade'a
4610 - Arnold Dweeb
4623 - Jerome Milbourne
4650 - Frank Shimming
4660 - dom Carla Linsky'ego
4663 - S.F. University
4670 - John Richards
4674 - Peter Dull
4675 - domek Carla Linsky'ego
4680 - Steve Clements
4753 - Greg Call
4921 - Big Jim Slade
4931 - Jorge Valdez
4935 - Larry Hammond
5037 - biuro
5162 - Big Surf Hotel
5170 - Sony Fletcher
5194 - Bus Station
6211 - David Pope
6470 - domek Morgana
7012 - John Klaus
7312 - Ed Bradley
8231 - Maurice Gribble
8911 - laboratorium
9932 - Bosworth Clark
Przepis na uzyskanie wszystkich kart:
Kolor Has?o Miejsce
Blue bishop Fabryka Carl Linsky NC4675
Purple knight Laboratorium Greg Call
Red stalemate Domek na pla?y
Black rook Stacja autobusu powietrznego
Grey king przyj?cie Law and Order
Orange checkmate Cal Davis
Green pawn przepustka Johna Klaussa
Yellow queen przepustka Sama Jonesa, przestrasz go
©
odsłon kodu: 162
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


