Z nami przejdziesz każdą grę!
Klingon Honor Guard
Naci?nij Tab, wpisz kod. Ewentualnie naci?nij tyld? (~) i wpisz kod:
HIDEACTORS - ukrywa wszystkie potwory, znajd?ki, bronie itp.
INVISIBLE 1 - w??cza niewidzialno??
INVISIBLE 0 - wy??cza niewidzialno??
KILLALL xxxx - zabijasz wszystkich wrogów z gatunku xxx
KILLPAWS - zabijasz wszystkich wrogów na etapie
OPEN xxx - skok na level xxx
ALLAMMO - ca?a amunicja
BEHINDVIEW 1 - widok z zewn?trz
BEHINDVIEW 0 - widok normalny
FLY - latanie
GHOST - przechodzenie przez ??iany
GOD - nie?miertelno??
HIDEACTORS - ukrycie wszystkich przedmiotów, potworów i broni
SHOWACTORS - dzia?anie odwrotne do poprzedniego
SLOMO # - pr?dko?? gry, gdzie # to jej numer
SUMMON KLINGONS # -przedmiot, gdzie # to dowolny z poni?szej listy:
DAKTAGH GENETICKEY
DISRUPTORPISTOL PALMKEY
DISRUPTORRIFLE PASSCARDKEY
ASSAULTDISRUPTOR RETINALKEY
SPINCLAW COMBATARMOR
GRENADELAUNCHER COMMUNICATOR
SITHHAR GAGH
PARTICLECANNON TRICORDER
BATLETH VACSUIT
CIPHERKEY
©
odsłon kodu: 289
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


