Z nami przejdziesz każdą grę!
Unreal Tournament 2003
Naci?nij [`] lub [TAB] podczas gry aby wywo?a? konsole. Teraz wpisz jeden z poni?szych cheatów:
God - God Mode
Amphibious - Oddychanie pod wod?
Fly - Tryb latania
Ghost - Przechodzenie przez ?ciany
Walk - Powrót na ziemi?
Invisible <TRUE/FALSE> - W??czenie/wy??czenie niewidzialno?ci
Teleport - Teleport do punktu startowego
AllAmmo - Pe?na amunicja do wszystkich broni
Allweapons - Wszystkie bronie
Loaded - Wszystkie bronie i pe?na amunicja
SkipMatch - Wygrywa aktualn? rozgrywk?
JumpMatch <liczba> - Przeskakujesz do wybranej planszy (dwie cyfry)
ChangeSize <wzrost> - Zmie? wielko?? postaci (0.25 lub 2.0)
LockCamera - Prze??cza przegl?danie kamery
FreeCamera <WAR.LOGICZNA> - Wolna kamera
ViewSelf <WAR.LOGICZNA> - Resetuje kamer? na gracza
ViewBot - Umiejscawia kamer? na przeciwniku
ViewFlag - Pokazuje posta? nios?c? flag?
ViewPlayer <nazwa gracza> - Kamera na wybranym przeciwniku
ViewActor <nazwa gracza> - j/w
KillViewedActor - Zabija gracza na którym jest aktualnie widok UWAGA!! Nie zabijaj si? bo gra si? zawiesi!
SetCameraDist <odleg?o??> - Ustaw odleg?o?? kamery
SetGravity <liczba> - Zmienia grawitacje
SetJumpZ <odleg?o??> - Zmienia odleg?o?? skoku
SetSpeed <liczba> - Wymna?a pr?dko?? postaci na ziemi i pod wod?
KillPawns - Zabija wszystkich oprócz gracza
KillAll <string> - j/w
©
odsłon kodu: 313
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


