Z nami przejdziesz każdą grę!
SIN
Aby u?y? kodów musisz wej?? do gry i nacisn?? klawisz tyldy - [~]. Nast?pnie mo?esz wpisywa? ju? kody np: /health aby uzyska? maksymaln? ilo?? ?ycia.
/Health - 999
/wuss - wszystkie bronie
/superfuzz - god mode - tryb boga
/nocollision - no clip
/noclip - no clip
/wallflower - no target
/spawn magnum - dostajesz Magnum
/spawn shotgun - dostajesz Shotgun
/spawn assaultrifle - dostajesz Assaultrifle
/spawn rocketlauncher - dostajesz Rocketlauncher
/spawn sniperrifle - dostajesz Sniperrifle
/spawn heligun - dostajesz wielgachn? bro? - Heligun.
/spawn speargun - dostajesz Speargun
/spawn reactiveshields - dostajesz ReactiveShield
/spawn rockets - dostajesz Rockets (rakiety)
/spawn coin - dostajesz punkty
/spawn health - dostajesz healthpack (apteczka)
/spawn cookies - dostajesz cookies (paczk? ciastek :))
/spawn lensflare - dostajesz flar?
Wi?cej przedmiotów /spawn:
ChainGun - chaingun
BlueCard - niebieska karta identyfikacyjna
OrangeCard - pomara?czowa karta identyfikacyjna
YellowCard - ?ó?ta karta identyfikacyjna
GreenCard - zielona karta identyfikacyjna
PulsePart1 - pierwsza cz??? Pulse Cannon
PulsePart2 - druga cz??? Pulse Cannon
PulsePart3 - trzecia cz??? Pulse Cannon (musisz zebra? wszystkie cz??ci, aby mo?na by?o korzysta? z broni)
Chemsuit - ubranie ochornne
Silencer - t?umik do standardowej broni
Mapy do których mo?esz si? dosta? za pomoc? poni?szych komend:
map intro Over Freeport City Bank
map bank Freeport City Bank
map abandon Abandoned Freeport
map csite Construction Zone
map subway Abandoned Subway
map chem1 Sintek Chemical Labs
map chem2 Sintek Chemical Plant
map whouse1 Sintek Warehouse
map whouse2 Sintek Warehouse Part 2
map biomecha Biomech Factory
map biomechb Biomech Factory Part 2
map silo Missile Silo
map sewera Freeport Sewers
map aq1 Freeport Aqueduct
map sewerb Freeport Sewers Part 2
map dam Freeport City Dam
map wworks1 Freeport Water Works Part 1
map wworks2 Freeport Water Works Part 2
map oilrig Sintek Oilrig
map geo2 Geothermal Subtration
map geo1 Geothermal Plant
map uwpass1 Underwater Passage
map uwpass2 Underwater Passage
map docks1 Hidden Docks Part 1
map docks2 Submarinal Cargo 5
map jungle Jungle Pass
map jungle2 Jungle Pass Part 2
map gorge Mountain Gorge
map area57 Area 57
map biomass Biomass Reclaimation Center
map xeno1 Xenomorphic Laboratory
map xeno2 Xenomorphic Laboratory Part 2
map mansion1 Estate Sinclair
map mansion2 Estate Sinclaire Part 2
map phoenix Munt Phoenix
map thrall Thrall Master
Poziomy treninowe:
map training
map training1
map training2
map training3
map training4
Ekstra mapy:
map paradox
Filmy:
map csite_cinema
map subway_cinema
map biomech_cinema
map silo_cinema
map gorge_cinema
map intro_start
map ending
Kody do wersji demo znajdziesz korzystaj?c z naszej wyszukiwarki.
©
odsłon kodu: 138
-
Majesty :: Links 2001 :: IceWind Dale :: Giants: Citizen Kabuto :: Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum :: Earth 2150 :: Diablo 2 :: DeusEx :: Clive Barker\'s Undying :: Cezar III ::
Kody do gier na Gracze.Biz! Recenzje gier: Anno 1404. O ile zazwyczaj (nieco uogólniając) pierwsze części tych gier były czymś nowym, do pewnego stopnia odkrywczym i nowatorskim, o tyle kolejne mniej lub bardziej ulegały schematom. Schematyzm - to właśnie to słowo, które słusznie lub nie przylgnęło do całego gatunku. Rzeczywiście, jeśli zestawić działania gracza w kolejnych misjach/odsłonach serii, to sprowadzały się one do powtarzalnych elementów: założenie osady, jej rozbudowa, zadbanie o łańcuchy wydobywczo-produkcyjne, po to by najczęściej przygotować się do konfliktu zbrojnego lub nadchodzącego kataklizmu. Anno 1404 wita nas menu podsuwającym do wyboru: kampanię, przygotowane scenariusze, tryb gry zwany continous (a więc sandboxową rozgrywkę) oraz możliwość pochwalenie się swymi osiągnięciami w necie (pełnoprawnego trybu multiplayer, niestety, brak). Do tej ostatniej czynności utworzyć należy specjalny profil i założyć konto na ubi.com i można już prezentować znajomym swoje osiągnięcia, screeny z zabawy, bądź wymieniać się zapisami stanu gry. The Sims 3. Jak prezentuje się trzecia odsłona gry? Różnice pomiędzy „dwójką” a „trójką” widać już w znacznie bardziej rozbudowanym systemie tworzenia Simów. Oprócz imienia, nazwiska i grupy wiekowej wybieramy także odcień skóry – w tym dostępne są barwy niebieskie i zielone oraz czerwone, w sumie 6 odcieni, których ton przy tym modyfikujemy. Ustalamy budowę ciała i rozmiar mięśni – w efekcie możemy stworzyć Sima anorektyka lub tłuściocha, Sima kompletnie pozbawionego muskułów lub atletycznego. Wybieramy także fryzurę, barwę włosów – jedna z ciekawszych modyfikacji, bo zmieniamy kolor podstawowy włosa, odrosty, końcówki a także pasemka, długość rzęs oraz kształt i barwę brwi. Street Fighter IV. Cykl Street Fighter, którego początki datowane są na rok 1987, kojarzony jest z komiksową dwuwymiarową grafiką. Wyjątki do niedawna były dwa. Pierwszy z nich to Street Fighter: The Movie z postaciami a la pierwsze gry z serii Mortal Kombat. Produkcja ta okazała się równie mizerna co film z pewnym belgijskim mistrzem sztuk walki, na kanwie którego została stworzona. Najlepiej w ogóle o tym wszystkim zapomnieć – o grze, filmie i karatece z Belgii także. Powyższe recenzje gier pochodzą ze stron: http://gry.interia.pl, http://gry.wp.pl, http://www.gry-online.pl. Jeśli nie radzisz sobie z jakąś grą to kody do gier (tipsy) mogą okazać się idealnym rozwiązaniem.


